The Elder Scrolls III: Morrowind. Morrowind is het derde deel uit de The Elder Scrolls- serie en het vervolg op Arena (deel 1 uit 1. Daggerfall (deel 2 uit 1. In het derde deel van deze RPG- serie komt de speler als gevangene aan op het eiland Vvardenfell. Dit eiland ligt in het centrum van de provincie Morrowind, die deel uitmaakt van het continent Tamriel. Vvardenfell wordt vooral bewoond door de Dunmer, de autochtone bevolking van Morrowind; ook de andere rassen van Tamriel zijn er echter te vinden. De Dunmer staan vijandig tegenover de andere rassen van en kijken ze neer op niet- Dunmer. Dit neemt vorm in discriminatie en zelfs slavernij waarbij vooral Argonians en Khajiit als slaaf worden gehouden en verhandeld. Het personage van de speler maakt uiteindelijk deel uit van een profetie waarin de re. Deze woont in de vulkaan 'Red Mountain', in het centrale deel van het eiland en wordt omgeven door de . Zo zijn er verschillende gilden en organisaties die de speler de mogelijkheid geven tot het uitvoeren van missies en zo een positie in te nemen binnen deze organisaties. Enkele van deze organisaties zijn: Fighters Guild, Mages Guild, Thieves Guild, Camonna Tong, The Tribunal Temple en The Imperial Legion. In het spel kan de speler zelf beslissen wat hij doet en eventueel niet doet, zo kan de speler het hoofdverhaal geheel overslaan en zich richten op een van de gilden of enkel freelance- werk verrichten. In theorie is Morrowind uit te spelen door alle beschikbare quests te voltooien, maar in praktijk zullen door verschillende speelstijlen en de tijd die het kost maar weinig spelers dit punt bereiken. The Elder Scrolls III: Morrowind . Nel 2003 venne realizzata una patch non ufficiale per localizzare il gioco in italiano. The Elder Scrolls III: Morrowind; Developer(s) Bethesda Game Studios: Publisher(s) Bethesda Softworks: Distributor(s) EU: Ubisoft; Director(s) Todd Howard. Keening is an independent expansion to Bethesda Softwork's Elder Scrolls III Morriwind Video Game. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Morrowind. I can't imagine playing it again without the community patch. De politiek in de provincie Morrowind wordt beheerst door vijf grote huizen waarvan drie aanwezig zijn op het eiland Vvardenfell waar dit spel zich afspeelt. Huis Hlaalu, Huis Redoran en Huis Telvanni regeren elk over een deel van het eiland en de speler kan zich bij . Ook hieraan zitten weer quests verbonden die de speler (al dan niet) aan kan nemen. In 2. 00. 2 won het spel 'Game. Spy's PC RPG of the Year Award' en 'IGN's RPG Vault's Game of the Year Award'. The Elder Scrolls III: Morrowind.In 2. 00. 3 werd naar aanleiding daarvan een 'Game of the Year'- editie uitgebracht. Later kwamen de uitbreidingen Tribunal en Bloodmoon uit. Bij de eerste kan de speler de tempelstad Mournhold van de hoofdstad Almalexia van Morrowind bezoeken en bij de tweede reist de speler af naar het eiland Solstheim wat ten noorden van Morrowind ligt. Beide uitbreidingen hebben eigen verhaallijnen die de speler kan oppakken. In maart 2. 00. 6 kwam het vierde spel uit de reeks, The Elder Scrolls IV: Oblivion, uit op de pc en Xbox 3. Beoordeeld door. Jaar. Platform. Score. RPGFan. Windows. 96%IGN2. Xbox. 94%games xtreme. Xbox. 92%Game Revolution. Xbox. 91%Svenska PC Gamer. Windows. 89%Game Over Online. Windows. 85%Komputer. The Elder Scrolls III: Morrowind - Elder Scrolls. The Elder Scrolls III: Morrowind. The Elder Scrolls III: Morrowind is the third chapter in The Elder Scrolls series of role- playing games (RPG) developed and published by Bethesda Softworks. It is set in and around the province of Morrowind, in particular the island of Vvardenfell. The Xbox version was released on June 6, 2. North America and November 2. Europe. It is available for the PC and Xbox. It is backwards compatible on the Xbox 3. Azura gives only a reassurance, with no explanation as to why you have been chosen or even for what exactly you've been chosen. As this scene is playing out there are runes scrolling faintly in the background and as Azura finishes speaking one line becomes readable. This is where the character creation begins and the game opens up. Once freed, the game world becomes an incredibly interactive environment filled with opportunities for fun and adventure. Even though the main quest centers on the player being the Nerevarine of prophecy, it is an open- play style role- playing game, meaning you can do what you want and be who you wish. Prowl the streets as a nimble thief picking pockets and fencing ill- gotten treasure, join the Mages Guild and rise to the rank of Arch- Mage, be an assassin stalking targets in the shadows, become a noble member of one of the Great Houses, and even explore . Poison 3 points for 3. Base Magicka is also increased by 1. Instead, a 5. 0% Spell Absorption ability recharges Magicka. Base Magicka is also increased by 2. These races are broken up into three different categories: Men, Mer, and Beast Races. The Nords are excellent warriors proficient in the use of Heavy and Medium Armor and Axes, as well as Long Blades and Spears. They also have a great resistance to frost. The Imperials are well- educated and well- spoken. Imperials are also known for the discipline and training of their citizen armies. Imperials have proved to be shrewd diplomats and traders, and these traits, along with their remarkable skill and training as light infantry, have enabled them to subdue all the other nations and races, and to have erected the monument to peace and prosperity that comprises the Glorious Empire. They are pure spell weavers and are advanced in all the Arcane arts. While lacking in physical skill, they make up for it with their ability for both resisting and casting spells that overwhelm most enemies. Dark skinned and agile, Redguards are proficient with most warrior skills, including the use of Armor, heavy or light, and melee weapons of all types. They consider themselves the best warriors in all of Tamriel, and maybe Nirn. The Ayleid referred to them as Salache, but they call themselves Altmer, or the . Altmer are adept spellcasters. In the Empire, they are often collectively referred to as Wood Elves. Bosmer prefer Archery and sneaking, making them good thieves, rangers, and assassins. Dunmer make good Spellswords and Nightblades for this reason. Axes and heavy armor encompass the primary battle- skills of the Orcs. Clever and stealthy, Khajiit make excellent assassins and thieves. Little is known and less is understood about the Argonians. Both male and female Argonians, like the Khajiit, make skilled assassins due to their proficiency with blades, sneaking, lockpicking, and alchemy. More intelligent than their male counterparts, female Argonians can also be adequate mages. Raising major skills, by doing the activity, levels up the character. Ten points increase in major skills levels one up by one level. He was to report to Sellus Gravius to be give..
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
October 2016
Categories |